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ドロップアウト目前
アズレンさんよぉ。

建造キャラばっかり増やすの止めてくれないかねぇ・・・
しかも今回もちびキャラ。

埋められない穴ばっかり増えてくの、本当に嫌なんですけど。
ビスマルクの建造も終わってないんですけど。

キャラと衣装増やしまくって、一時的に利益出すのもいいですけど。
結果的に寿命は短くなりますよ・・・?

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 11:51 PM | comments (0) | trackback (x) |

ケッコンしました
今まで誰にするか散々悩んだ挙げ句、ようやくケッコンしました!

長門さんと。
艦これと同じく。

いろいろな葛藤が有りましたが・・・
性能面と結婚衣装で決めました。

これでようやく、初心者クエストが終わりましたよ(笑)

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 09:54 PM | comments (0) | trackback (x) |

10-1おわり
しばらく放置していたメインシナリオを進めました。
意外となんとかなるようになってました。

ついでに水無月、三日月をドロップ。
このまま10-4まで抜けるとよいのですが・・・

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 09:05 PM | comments (0) | trackback (x) |

ちびキャラは揃った
建造イベは・・・ちびキャラは揃いました。

揃ったけどさぁ。
使うこと、多分無いんですよねぇ。

コレクターだから集めているだけで。
キャラ増やすにしても、ちょっと安易じゃないですかねぇ・・・

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 09:38 PM | comments (0) | trackback (x) |

また建造地獄・・・
新イベントスタート。

ダブル建造イベント・・・しかもどっちも性能とかではなさそうな感じで。
これはね、多分だけど、コンプリートできません。

片方に絞っても怪しいくらい。
何でこんなにいっぺんに、しかも建造で水増キャライベとかしするかなぁ。

ぐぬぬ。

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 11:40 PM | comments (0) | trackback (x) |

また最終日かよ!
またしても・・・最終日残りカス建造で比叡さん出ました!

いい加減もうね、最終日に出るとか止めてほしい。
たまにはウイニングランさせてほしいのよ。

あんまり建造きついと、ほんとにこのゲーム離脱しちゃいたくなるからさぁ。
コレクトするのを頑張るゲームなのに、そんなにいっぱい新キャラを、期間限定で、建造で追加するのは止めてくれないかな。

諦めちゃうよ。

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 10:57 PM | comments (0) | trackback (x) |

建造間違い
血反吐を吐きながら建造してたら、伊13が出ました。
あれ、そっちの建造した覚えなかったんですが・・・まぁ、持ってなかったんですけど。

ここで貴重なキューブを使うと、比叡さんが・・・遠のく。
なんとしても! 比叡さんは! ゲットしたいのです!

逆にここが出ちゃうと、ある程度満足してしまうんですけどね(笑)
まぁ、しばらくは惰性で。

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 11:27 PM | comments (0) | trackback (x) |

復刻早いっすね
三笠さんの復刻イベントが開催されました。

何でしょうね。
重桜人気に乗っかった復刻なんでしょうか。
個人的には鉄血イベントとか復刻してほしいんですけどねぇ・・・

と思ったら、前回建造できてなかった艦があるじゃないですか。

また建造ガチャで沼るお・・・

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 11:07 PM | comments (0) | trackback (x) |

長門サーン
多くの人が長らく復刻を待ち望んでいた、長門さん。

いつもどおりギリギリ手に入るかどうかの戦いになるかと思っていましたが、今回は割と早めに完了。
助かりました・・・

全キャラはゲットしておりませんが、まぁいいんですよ。
あとはデイリーだけ回して、貯蓄しておかないと・・・

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 09:30 PM | comments (0) | trackback (x) |

ぬるいけどだるい
今回のイベント、難易度はぬるいんですが・・・
ひたすら周回しなければいけないの、面倒ですね。

しかも、ハンターさんのレベル上げるの大変だし。
生存してないとポイント増えないし。

ハーディさんとどっちが先になるやら。

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 10:44 PM | comments (0) | trackback (x) |

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