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Terraria 1.2
Terrariaがバージョンアップしたらしいので、久々に起動してみました。

何が変わったかがわからないとか言う以前に、操作方法をすっかり忘れてまして。
マウスで剣が振れることに気づくまでに5分くらいかかりましたよ。

操作が複雑な上に相変わらず英語なので、今から思い出すのはかなり大変そうです。
どうせなら最初からやったほうがいい気がしますが、また60時間はなぁ・・・
家庭用版も出てるし、かといって買い直すのもアレだし。

とりあえずは・・・封印かなぁ。

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:46 PM | comments (0) | trackback (x) |

どうしたへやつく(笑)
フェードアウトしたら喜んでやめようと思っていたmixiゲーム、「へやつく」が更新再開しました(笑)
何があったかはわかりませんが、とりあえずガチャも含めて色々更新になりましたよ。

はっきりいうならやめ損ないましたが、続くというなら続けましょう。

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:14 PM | comments (0) | trackback (x) |

課金との壁は低いが・・・
仮面ライダーレジェンド、結構やってます。
課金ガチャがぼちぼちの頻度で無料で引くチャンスがありますので、無課金でも結構遊べます。
通常そんなに課金組との高い壁は見えませんが、イベントとなるとまぁまぁ、桁違いですね。
張り合おうなんで気もなくなりますよ。

ようやく手札も揃って必殺技の効果も把握したので、ぼちぼちプラチナガチャまで届くようになりました。
しっかし、メダルが足りませんねぇ・・・

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:19 PM | comments (0) | trackback (x) |

Portal2 クリア
ゲームのプレイ感覚に若干の空きができたので、中断していたPortal2を一気にクリアしました。
シングルモードのみのクリアですが、10時間程度です。

今回はストーリー重視でパズルの方は少し簡単になっていた気がします。
前作でイライラしたアクション要素も少なかったし。
2に関してはGLaDOSのトークを楽しむゲームでした。

1・2セットで9$程度で買ったので非常に元はとった気がしましたが、絶賛する気にはならず。
面白くはありましたが、家庭用でフルプライスで買えるゲームではなかったかなぁ。

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:50 PM | comments (0) | trackback (x) |

FF14 悟りの時
とりあえず国別のメインクエスト終わらせようと思ったら、途中で止まってしまった。
しょうがないので、普通に雑魚敵を倒すだけのクエストをちょっとずつ消化している。

・・・。

なんか、これは、その、面白く無いんじゃあ・・・?
よっぽどのことがないと、はっきり「ダメ」とは言わないようにしているのですが、これはちょっとなぁ・・・
とにかく「テンポが悪い、緊張感がない、達成感もない」って感じです。
いや、その結論は既に出ているからこその、今年のリファインアップデートなんでしょうけど。

あと、オンラインゲームをプレイしているような気がしない。
チャットシステムがどうなっているかよく調べてませんが、MMOによくある「〇〇募集」的な会話が聞こえてこない。
これは、初期の町がチュートリアル的な場所だからなのだろうか?
他のPCの姿は見えるのに何の関わりもないので、ただ処理が重たくなるだけの存在である。

まぁ、何がダメか身を持って知ることができたのは貴重な体験としておこう。

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:18 PM | comments (0) | trackback (x) |

FF14 やってますが・・・
動作が重いことについては起動前のオプション設定で解像度下げれば、ぼちぼち動くようになりましたが。
ゲームの内容はと言うと・・・今のところ、これは!ってところはないかなぁ。
FFの世界観でのオンラインゲーム、それ以上でもそれ以下でもない感じ。
相変わらず「他のゲームで馴染みのある言葉をわざわざわかりにくい言葉に置き換える」ってもFFらしい(苦笑)

チョコボもいるしモーグリも馴染みのある方のデザインだし、音楽もいい感じだし。
でも、移動にひたすら時間が掛かるので眠くなるし、テンポが悪い。
クエストの内容もメタルマックスやった後だと単調に感じてしまうのはしかたがないところでしょうかね。

とっかかりはドラクエのベータのほうが面白かったかな・・・

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:06 PM | comments (0) | trackback (x) |

FF14 始めました
メタルマックスが一段落しましたので、今しかないと思いFF14を始めました。
色々と洗礼を受けましたよ(笑)

インストールはしてあったので、ゲームを始めようと思うと・・・まずはアカウント登録してないのでそこから。
レジスト完了して先に進むと・・・ようやくタイトル画面に。
オープニングムービーを見たあと、ゲームスタートを押すと「リアル大事に」的な警告文が(笑)
FF11はひどかったですからねぇ。 とりあえず同意して次に進みます。

今度はキャラクターが作れないとか何とか。
基本アカウント+キャラクターの契約が必要なんですねぇ。
でも、キャラクターを追加するには強制的にクレジットなどの契約が必要で、デフォルトで「自動更新」らしい。
無料期間が終わると自動的に課金スタートってわけ。 これは恐ろしい。
とりあえず登録したあとに自動更新は切れたけど、このシステムはいただけないなぁ。

今度こそゲームをスタートしまして、キャラクターメイキング。 さすがに綺麗。
FF11の時と同じく、猫耳娘で行きますよ。 とりあえず槍使いで。
オープニングイベントが始まりましたが、ややカクカク気味。
どうやら、うちのPCはスペック的に十分ではなかったようです。
そのせいか、キャラクターの表示は遅いし何かと読み込みも遅いし。
チュートリアルクエストを終えて宿屋に帰ってきたところで、終了しようと思ったら強制終了しました(笑)
こりゃ、地味にソロプレイする以外は厳しそうだな。

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:07 PM | comments (0) | trackback (x) |

色々考えるとなぁ
アサクリリベがSteamで安売り中。
日本円にして2500円くらいなんですが・・・こっちは家庭用のほうがいいかなぁとか。
そもそもまた完全版が出るんだろうなぁ、みたいな。
日本語もなさそうだし。

スカイリムはPC版買ってもいいかなぁとは思うんですけどね。
とりあえず、次のゲームを決めかね中・・・ラスストやるべきか(笑)

| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:25 PM | comments (0) | trackback (x) |

Terraria 一段落
全ボスの撃破が完了しました! プレイタイムは60時間ちょっとかな。
最強防具も作ったので、次のパッチが当たるまでひとまずはこれで終了です。

200円ぐらいで買った割には60時間も遊べたので、コストパフォーマンスはかなり高かったですね。
キーボードでのアクション操作が苦手な人にはきついかもしれませんが。
装備や環境を整えれば、アクションの難易度としてはそんなにも高くはなかったはず。
万人向けとは言えませんが、人によってはおすすめ出来るゲームです。

最後に、初心者向けに一応このゲームの流れを解説。
まぁ自由度の高いこのゲームにおいては一例ではありますが、
序盤あまりにも何をしていいかわからなかったので・・・

・wikiなどを参考に、木を切って家を作りましょう。 NPC(店員)が増えます。
・銅、鉄、銀、金などの鉱石を目指して掘り進め、装備や道具を整えます。
・鉄や蜘蛛の巣がとれたら、家にベッドやチェストなどをおいて、活動拠点にしましょう。
・金装備が揃ったら、一番下の溶岩地帯か右か左にあるジャングルを目指します。
・そこで手に入るもので更にワンランク上の装備が整えられます。
・また、金のツルハシでも掘れない紫のブロックエリアにあるオーブを破壊できると装備が手に入ります。
・掘れなくても爆破はできるので、それを取っ掛かりにして・・・
・魔法のブーメランやチャクラムが作れれば、目玉のボスには勝てる頃です。
・ココまで来ればこのゲームについては大分わかったはず。

以下、ハードモードボス簡易攻略。


▼続きを読む
| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:38 PM | comments (0) | trackback (x) |

FF14 ゲット
電器屋で1000円で売ってたので買ってきました。
とりあえず、ナンバリングタイトルには全部触ることにしているので、一応。
定価8000円以上もするんですねぇ・・・オンラインゲームなのに。
それでサービス当初のあの出来じゃあ、ちょっとね。

今年からは暫定課金も始まり、ゲームとしてもそこそこまともになったみたいですね。
秋ごろに大型アップデートが当たって、そこからまたしばらく無料になるとか。
とりあえずまだプレイ開始しませんが、4時間ぐらいかけてインストールは終わりましたよ。

他のゲームが落ち着いたら一ヶ月だけプレイするんだー。



| ゲームプレイ記・雑記::ブラウザ・PCゲーム |
| 11:43 PM | comments (0) | trackback (x) |

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