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アンスリアさん
レジェフェス。

チケットと10連を一回で、お迎えしたのはアンスリアさん。
おお、先日のバレンタインイベントで猛威を奮ったとの噂の人ですね。

さて、どういう人かといいますと。
あざカワだけど使いにくそう、的な。

うちの火パには入る余地が無いですけど、愛でる意味があるのでおとたんよりはいいか(笑)

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 10:28 PM | comments (0) | trackback (x) |

10時間突破
ニーアですが、プレイ時間が10時間を突破しました。

ストーリーとしどのぐらい進んだかはわかりませんが、レベルは20を超えたあたり。
普通のゲームがレベル40~50くらいでクリアであることが多いことを考えると、まだ半分はいってない・・・かな。

世界観もそうですが、音楽も非常に好みなんですよねぇ。
ゲーム終わったらサントラを探したくなる程度には。

オープンワールドと言うほどの自由度はありませんが、マップはそこそこ自由に行き来ができます。
そんな中、同じマップ内でもエリアによって音楽の切り替わりが美しいのが良い感じです。

ジャンプアクションのところもありますが、2Dモードになったり多少ならつかめたりするのでその辺のストレスが少ないです。
戦闘は基本ガードではなく回避ゲームですが、引きつけて回避すると特殊アクションが出るなどの変化が楽しめます。
武器の種類も多彩で、シューティング要素もあります。 まぁ、忙しいと言えば忙しい。

でも、難しいとかバランスが悪いとかは今のところ感じてないですねぇ。

| ゲームプレイ記・雑記::PS(2-4) |
| 11:43 PM | comments (0) | trackback (x) |

NieR:Automata買いました
NieR:Automataを買いました。
DLC込の廉価版が発売されたので。

知人の評判を踏まえ、ネットの情報を踏まえつつ、買っても大丈夫だろうと判断しての購入です。
どんなゲームかというのはそんなに調べずに購入したわけですが、プラチナゲームズのゲームであればまぁ、なんとなく。

廉価版とは言え、発売日にゲームを購入したのは久しぶりです。
とは言え、発売日には開封しませんでしたけど。

さて、シリーズ的にはドラッグオンドラグーンからニーアレプリカントを経ての作品らしいですが、一応これだけ遊んでも大丈夫とのことなので。
宇宙&ロボットからのスタートなので少し心配しましたが、基本は近未来ファンタジーの世界観でしょうか。
機械文明によって支配された地球といった感じが、なんともメタルマックスを思い出してこう、なんかいい感じですね。 自動販売機とか。
このクオリティでメタルマックスの新作が遊びたいなぁとか、そんなことを思ってしまいました。

中二心をくすぐりつつ、軽快なアクション操作で戦うスタイルはデビルメイクライを彷彿させます。
育成要素もしっかりとあり、オンラインでは他のプレイヤーの死亡地点がわかるというのはダークソウルを思い出したり。

いろんなゲームを彷彿させるのって結局パクリじゃん、といった思考停止なことは言いません。
お約束を踏まえたゲームであることの何たる安心感。

今の所楽しんでおりますよ。

セーブできずにボス戦で敗退してオープニングをやり直したこと以外は(笑)

| ゲームプレイ記・雑記::PS(2-4) |
| 11:16 PM | comments (0) | trackback (x) |

ちょっと残ってた
グラビティデイズ2、トロフィーを見ていたら・・・気になるものが。

あれ、クロウ編の外伝あるのか。
ということで、ちょっとだけ残っていたクロウ編をプレイしました。

・・・結構、面倒なクエストが多かったです(笑)
白黒のやつとかね。

でも、この内容のものが無料配布されるってのは素晴らしいことですね。
ということで、今度こそ終わりです。

これで・・・今日届いたゲームに手を出せます。

| ゲームプレイ記・雑記::PS(2-4) |
| 11:37 PM | comments (0) | trackback (x) |

4日目
できれば勝ちたい本戦4日目。

見た感じは・・・同等ぐらいでしょうか。
昨日意外と肉を使い込んだので、肉不足が心配です。

今回は100も回せるので、すぐに肉がなくなりますねぇ。
それでも、他のメンバーの頑張りもあって勝利。
二勝二分けのイーブンとなりました。 まぁ、上々でしょう。

なんの交流もない騎空団ですが、せっかく入っているメンバーに対してこれぐらいはやっておかないと、的な。
団員が5人以上集まるとすげーって気になる、そんな騎空団ですから。

どういう気持で所属していてくれてるか、気になりますね・・・

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:36 PM | comments (0) | trackback (x) |

3日目
本戦3戦目。

またもや1人騎空団。
ただ、ランクだけで見る限りは勝機はあるか。

とは言え、全力でやってなんとかこちらが少しリードできるぐらいの相手でした。
勝利はできましたが・・・やはり、別の空域にいる騎空士様は強いな・・・

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:36 PM | comments (0) | trackback (x) |

2日目
本戦2日目。

1人騎空団とは言え、ランクが結構な格上。
95を一人で楽に回せるような相手であれば、勝つのは難しいところ。

や、結果負けましたしね。
結構頑張ったんですが・・・これはしょうがない。

考えてみれば、上位騎空団の人は1人でも相当な貢献度稼ぐわけですしねぇ。
しょうがない。

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:35 PM | comments (0) | trackback (x) |

1日目
古戦場本戦、初戦は・・・ガチすぎてもう争う気も起きない感じでした(笑)
Cクラスとは言え、上下の差がひどい。

日曜は参加しやすいのですが、それは相手も同じようで。
数でねじ伏せられた感じでした。

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:17 PM | comments (0) | trackback (x) |

予選突破
光古戦場、予選2日目。

今回もまぁまぁ、余裕を持って予選突破です。
途中危うくBクラスになるかも、とか思いましたが、そのへんのボーダーラインは意外と競争率高かったので
弱小騎空団は余計な心配をしなくて大丈夫でした。

前回肉が余ったので今回は控えめですが、果たして足りるかどうか・・・

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:57 PM | comments (0) | trackback (x) |

ガチ勢多し
グラブルバレンタインイベント・・・

なんか今年のセリフ、ガチ感高い人多くないですか?
色んな意味で年を考えろ! と、言いたくなることもしばしば。

何年ももじもじしていた人を段飛ばしで抜かしていくようなキャラも。
専用グラキャラも増えたし・・・本気だなぁおい。

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:03 PM | comments (0) | trackback (x) |

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